lunes, 30 de mayo de 2016

motores graficos, los motores de videojuegos

Hablando de arte, creo que este es un tema, poco conocido además de poco apreciado a la hora de pensar en la palabra ARTE.

Esta entrada esta dedicada a los motores gráficos, los cuales hacen posible que los videojuegos, puedan crearse. Poca gente sabe lo que es un motor gráfico, por eso quiero hablaros de ellos, y enseñaros de todo lo que son capaces.

Lo primero, como siempre, es enseñaros un definición técnica , la cual nadie entiende, pero os lo intentare explicar con mis palabras para haceros mas entretenida la lectura. Poneros unos cascos con la música bajita, y comenzad a leer.

Un motor gráfico contiene una serie de elementos, haciendo posible la renderización de los gráficos. Generalmente estos tienen su motor físico, sistema de sonido y otras herramientas hechas para mejorar la tarea de los desarrolladores. Esto permite hacer del desarrollo de videojuegos una tarea sencilla además de corta.


Y vosotros diréis... Pues tampoco es tan difícil de entender, pero hay una manera mucho mas sencilla para entender esto.

Un motor gráfico, es lo que le da la vida a un videojuego, mejor ¿Verdad?

La finalidad de esta entrada, no es daros una chapa de como funcionan o cual es mejor o cual es peor, pero si que os hablaré de las cosas básicas para que los conozcáis, y quien sabe, a lo mejor os animáis a meteros en este mundillo.

Los motores más usados son:


  • Unreal Engine 4
  • Unity 5
  • CryEngine
  • Source Engine

Todos estos a pesar de ser muy buenos, tienen todos desventajas que hacen que un usuario que no tiene mucha idea y quiere iniciarse se vea reacio a empezar. Cierto es que estos motores para las grandes compañías son muy buenos, ya que no suponen un problema para ellos, pero para los usuarios que no pueden costearse pagar una cuota, o para los que no son demasiados expertos, puede ser un autentico reto.








miércoles, 18 de mayo de 2016

Viernes 13, el primer virus que dio miedo

¿Quién hoy en día por mucho antivirus que tenga en el ordenador, no ha sufrido una intrusión en su sistema?

En esta entrada, quería hablaros de un virus, pero nada de los virus que hay hoy en día, sino de uno de los primeros virus que existió e infecto cientos de miles de equipos.

Este virus fue: EL VIERNES 13




El Virus Jerusalén o también conocido como el Virus Viernes 13 fue creado en Israel, en 1988 para celebrar ( y no es broma ) el 40 aniversario del estado judío.

Lo más gracioso es que este virus solo se activaba cuando en el calendario coincidía el día de la semana viernes, el día 13, y eliminaba todos los programas y ficheros que eran ejecutados en el sistema infectado.

Para propagarse este virus no utilizaba un método complejo ni nada de eso, sino que se transmitía a través de los antiguos disquetes, los CD-ROM, o a través de los adjuntos de correo electrónico, aunque sinceramente, no creo que este tipo de virus se esté utilizando hoy en día, porque desde mi punto de vista con la de virus que tenemos hoy en día, este parece un juego de niños.


¿Como afecta este virus a los equipos informáticos?


  • Infecta ficheros con extensión COM, EXE o SYS y aumenta su tamaño cada vez que este archivo es ejecutado, de manera que si por ejemplo uno de estos ficheros tiene un tamaño de 10 MB, al ser ejecutado este tamaño subiría a 20 MB.
  • Reduce la memoria disponible del ordenador
  • Provoca la ralentización del sistema
  • Y por ultimo, y lo que es mas curioso, todos los viernes 13, todos los ficheros que se ejecutan en ese día, son eliminados del equipo.


Y por ultimo y lo más importante, para evitar que este y otros virus cualquiera infecten vuestro sistema, tener un antivirus en el ordenador, aunque sea gratuito o sea pirata.





miércoles, 11 de mayo de 2016

Impresion 3D, ¿bondad o malicia?

¿Qué es la impresión en  3 dimensiones?
No es otra cosa que la reproducción de objetos con volumen a partir de un prototipo diseñado por  ordenador (desde un tornillo a un edificio)
Ahora vamos a explicaros los dos tipos de impresión más utilizadas, y cómo funcionan

Impresion a capas





Por un lado están las impresoras que fabrican objetos tridimensionales por superposición de capas de materiales, como plásticos o resinas
Un dato curioso es que con este proceso ya se pueden crear figuras comestibles, pero en vez de plásticos o resinas, por ejemplo le echaríamos chocolate


Por otro lado tenemos las  impresoras que utilizan el método de impresión  por inyección, en este caso se coloca una capa de polvo muy fina a la que un cartucho parecido a las de las impresoras tradicionales inyecta un pegamento para fijar  la parte que queremos que quede sólida, así a la primera capa se le añadirá otra con la que se llevara el mismo procedimiento y así sucesivamente, para finalizar retiraremos el polvo restante, que no ha quedado fijado.

Ya os hemos explicado que es la impresión 3d  y que tipo de impresoras  existen,  que os parece si ahora os comentamos cual es la función de estas en la actualidad y las  posibles funciones en un futuro cercano.
En la actualidad se ha expandido muchísimo llegando a crear objetos cotidianos, como una silla, una mesa o una lámpara, por ejemplo. Y no solo eso sino que ya hay quien especula con la posibilidad de crear puentes y edificios; además se empiezan a usar en otras disciplinas como puede ser la moda o incluso la ortopedia, algo que me parece impresionante ya que se podrían crear partes ortopédicas para gente necesitada  realmente  perfectas  y con la muchísima tecnología que tenemos hoy en día sin ningún problema de articulación y con un coste mínimo.
Lo más impresionante de todo es que se habla ya , y cada vez más de las bioimpresoras, capaces de crear órganos humanos, tejidos e incluso hamburguesas, y pensareis “los órganos genial, los tejidos genial, pero ¿las hamburguesas?” Bien, os cuento lo que se está hablando ya en foros, y en algunas empresas que han publicado lo que quieren hacer con las impresoras

Echémosle imaginación y pensemos en una hamburguesa que su coste es de 0.005 céntimos, creo que ya os habréis dado cuenta del potencial que tienen, supondría un cambio mundial para bien, el hambre en el mundo se acabaría los trasplantes no serían de listas de espera interminables…



¿O quizás no…? Mi planteamiento de la situación es que todo lo pintan demasiado bonito y que nose como lo hacen pero todos los países y estados del mundo consiguen que un acto bondadoso, como puede ser este tan impresionante de la creación de órganos y la creación de comida a costes bajísimos, conseguirían hacer ventas carísimas, o incluso doblegarnos con armas, ya que ya se están usando estas impresoras para hacer armas caseras y diréis, para que  harán armas con estas impresoras si tienen armas reales de hierro, porque su coste obviamente es mucho mayor, que el de una pistola hecha con una impresora y si pueden tener 50 armas por el precio de 1 de acero, podéis creerme que le sacarían demasiado provecho.
Sin hacer ningún spoiler, si alguien ha visto la última película de marvel creo que entenderá esto si le hecha un poco de cabeza. ¿De verdad os creéis que solo es una película más? Yo no lo veo así, lo veo como una crítica política, creo que de toda película se le puede sacar un doble sentido y me parece que en esta seria la de que el estado da igual a quien quiera sublevar ya sea un pobre o un “Iron Man” les da igual el poder de su oponente; mediante mentiras y manipulaciones van a conseguir sublevarnos.
Y bien yo lanzo la siguiente pregunta, ¿de verdad creéis que el estado quiere invertir en las bioimpresoras por el bien del mundo?  ¿O más bien por su propio interés?

Impresoras 3D; ¿Bondad o malicia?

Espero que os haya gustado de nuevo la entrada, y veais el esfuerzo que lleva el recopilar toda esta información.


martes, 10 de mayo de 2016

YOUTUBE, EL ARTE NO CORRESPONDIDO DEL ESPECTÁCULO.

En multitud de ocasiones se oye hablar de los youtubers, como gente famosa (que en realidad lo son) y la en la mayoría de las veces lo único que se les dice a los youtubers son cosas tales como... "yo también podría subir vídeos de mi vida por ese dinero" , "Eso son chorradas, hablar delante de una cámara, y porque vean tus vídeos ya ganas dinero"...

A mi sinceramente, me parece un trabajo durísimo,nadie sabe lo que realmente hay detrás de todo eso el trabajo y dedicación que lleva eso, la inversión inicial que puede subirse a cantidades que el 90% de la población se negaría a pagar.
¿Youtubers millonarios? Otro tema tabú en youtube es el dinero que pueden llegar a ganar, sí ganan mucho, poco o incluso sí los hay millonarios...
Hoy quería hablar de todo esto un poco,y tocar un poco todos los temas y aunque este blog no cambie a la gente, con una persona que cambie de opinión sobre ese trabajo (porque a mi parecer lo es,es un trabajo) me doy por satisfecho.


Empecemos con uno de los primeros temas, creo que lo principal de que cambiéis vuestra forma de pensar, es haciendo que veáis que si puede llegar a ser un trabajo...
Hace falta mas que una cámara, para ser youtuber. Tienes que sacar tu imaginación a flote, al máximo.
Para grabar un vídeo se necesita un buen material, material que exige una preparación, guión, grabación, edición, montaje,etc. Y todo esto sin olvidar el enorme mantenimiento de las cuentas en redes sociales e interacción con los subscriptores  que conlleva ser un youtuber. 


Una youtuber española, que ya tiene mas de 2 millones de subscriptores (Sarinha) explica como es su jornada laboral, cito palabras textuales: - "Me levanto pronto, a las 8 mas o menos, para crear contenido desde primera hora. Generalmente me paso el día delante del ordenador y hay veces en que me acuesto a la 1 o las 2 de la mañana sin parar de trabajar. Es importante que la gente se de cuenta de que le dedicamos mucho esfuerzo a esto, que no somos unos chavales que grabamos dos gracias y ya esta."-
También es cierto que con youtube se gana mucho dinero, pero para ganar mucho dinero en youtube hace falta muchas, mejor dicho, muchísimas reproducciones al día por cada vídeo subido-"La mayoría de los youtubers famosos suben varios vídeos al día, trabajando mas de 12 horas diarias"-
El fenómeno de los youtubers en España ha crecido en los dos últimos años. Aunque en ganancias no se acercan a las cifras que se recaudan en América. Mientras que en América por cada mil visualizaciones un youtuber de allí puede ganar entre 5 a 7 euros, en España un youtuber tambien por cada mil visualizaciones puede ganar entre 10 céntimos a 2 euros.
Ganar dinero con youtube está al alcance de todos, pero no es sencillo. para tener visualizaciones y subscriptores debes caer bien, tener carisma y aportar algo que no aporte nadie. Los mas famosos coinciden en que no entraron en youtube por dinero, sino para grabar vídeos sobre cosas que les apasionaban: los videojuegos, la música, las parodias... el dinero llego después. Como dicen los expertos ,la clave es despertar un sentimiento en los usuarios: risa, diversión, complicidad, amistad, y sobre todo... ser tu mismo. Los youtubers generan confianza porque sus seguidores los ven como a uno de ellos, no como a un músico, un actor o un futbolista inalcanzable.
Aunque aun así sigáis pensando que es fácil, tenéis que tener en cuenta que no todas las visualizaciones aportan ganancias porque deben de haberse reproducido un mínimo de tiempo, o hasta el final, según el tipo de publicidad(decidida por Google).
La forma de ganar dinero en youtube, es con el partner, que se gana sobre la categoría de youtube que tengas, que se te otorga cuando obtienes 5.000 subscriptores o tus vídeos alcanzan un cierto numero de reproducciones. Cuando el numero de subscriptores de un partner supera los 100.000, se abren otras posibilidades. Comienzan a llamar la atención de las Network de Youtube, empresas que aceptan patrocinar el canal a cambio de un vídeo para ellos o de usar sus productos.
La realidad es que sólo los más importantes pueden vivir de su canal y decidir con quien quieren firmar un contrato. Borja Pérez, que se hizo famoso por su webserie "Que vida mas triste" ficho por la Sexta(canal español de televisión) y convirtió sus vídeos en una serie de televisión.
Como ya os dije antes hace falta una gran inversión para empezar un canal, no solo de dinero sino tambien de horas. Para llevar un canal hace falta saber editar videos con programas como el Sony vegas. Y pueden creerme que aprender a usar estos programas a niveles no muy altos es muy dificil.
Sony Vegas Pro 13.0



Aparte de editar vidos hay que hacer las miniaturas de los videos,para cada video editar una foto, hay que editar un banner, que es loque representa tu canal e incluso una foto para tu canal, ya bien sea una tuya o un logo creado por uno mismo.





Por aquí os dejo un par de ejemplos, hechos por mi, no creo que sea una maravilla como algunos que se ven por youtube que hacen algunos verdaderos expertos de este tipo de programas.




Tambien hace falta una inversión de dinero bastante amplia, como puede ser la de un ordenador, generalmente se lo suelen hacer a piezas es decir eligen piezas sueltas, las mas altas gamas de todo tipo de hardware para poder llevar su canal sin problema ninguno al editar al hacer streamens(lo que en España llamamos, "directo"), tienen que tener cámaras muy buenas para ofrecerles a sus espectadores la mejor calidad de imagen tanto como de imagen tambien entra el sonido con micrófonos, tambien no muy baratos, insonoraciones de las habitaciones que usan para sus grabaciones. Todo este tipo de gastos suelen ir aumentando en función de que aumenta de tamaño un canal, no seria lógico comprarse un ordenador de 2000 euros si tu canal puede acabar mal. Por eso a medida que sube un canal a la fama, si miras los videos mas antiguos de determinados canales se puede apreciar los cambios,


En una lista de youtubers famosos, del top ten, administrada por Google, PewDiePie es el canal con mas subscriptores tiene, 44,2 millones. Le sigue el comediante chileno HolaSoyGerman, con 26,4 millones. Tras otro grupo de humoristas americanos, están los músicos OneDirection, Justin Bieber, Rihana y Taylor Swift, que rondan todos los 19 millones de seguidores. El Español Rubén Doblas, mas conocido como ElRubius o ElRubiusOMG, cierra el Top 10  mundial con 16,5 millones de subscriptores, codeándose con el mismisimo Eminem. 

Creo que esto es mas que una prueba para que os deis cuenta de que ser un youtuber esta a la altura de otros artistas famosos, como pueden ser estos cantantes mundialmente conocidos.

Un gran saludo, y espero que puedan apreciar el gran espectaculo que nos ofrecen estos grandes de nuestro tema favorito, el arte.

domingo, 8 de mayo de 2016

REACTABLE, EL FUTURO DEL ELECTRO

Y os preguntareis, ¿Que es una reactable? Os pondre una imagen para mostrároslo.
¿Mejor? Si aun así no os queda claro con esta imagen, os lo explicare y os enseñare las maravillas que se pueden hacer.

¿Qué es una reactable?

Consiste en una mesa dotada de una interfaz, la cual funciona moviendo y rotando objetos físicos sobre la superficie de la mesa. Estos objetos tienen cada uno su función de manera que unos pongan una base, otros una melodía, etc, en definitiva intentan representar componentes clásicos de un sintetizador modular.

Os enseñare lo que es un sintetizador, para que os hagáis una idea. Seguro que nada mas verlo diréis:
"Ahhhhhhhhh, esto se lo que es"



Sinceramente, yo no sabía que era esto, hasta que mi compañero me hablo de ello, y la verdad es que me parece una herramienta genial, ya no por parecer algo divertido a simple vista, sino porque se aprende a usar con el uso. Esto no tiene manual de instrucciones, no tiene nada que te pueda decir que es, únicamente se puede aprender a usar si uno le echa tiempo y ganas.


Viendo algunos vídeos del uso de, lo que es a mi parecer, una maquina espectacular, podría asegurar que dentro de muy poco, aunque ya llevan en el mercado bastantes años, se van a convertir en el futuro de la música electrónica, aunque nunca dejando atrás las típicas mesas de mezclas, las cuales nos han ofrecido tanta buena música y tanta diversión.


Se que es una entrada muy corta, pero solo quería que vierais y conocierais esta maravilla e investigáis por vuestra cuenta, y quien sabe, a lo mejor si os gusta os podéis comprar una, aunque no tienen un precio no me asequible, rondando unos 6000€. Y si solo queréis saber que se puede hacer, hay apps para los smartphones y las tablets que simulan esta Reactable.

Espero poder enseñaros mas cosas como estas, por que son simplemente fantásticas.